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나무 숲
솜노트+솜투두 = 솜클라우드 를 소개합니다. 홈페이지 >> https://somcloud.com/ 제가 꽤 오랫동안 사용한 앱인데, 솜노트(메모장 느낌)는 대략 3년, 솜투두(할 일 관리)는 2년 정도 사용했습니다 ㅎㅎ 그래서 더 자세한 소개(후기에 가까운 소개)를 할 수 있을 듯 합니다. 원래 메모를 자주 하긴 하는데 메모한 내용들이 관리가 안되거나.. 폰에 기본으로 깔린 앱에서만 메모하면 또 계속 폰으로만 확인할 수밖에 없었습니다. 우연찮게 솜노트를 처음 접하게 되었는데, UI도 깜찍하고 무엇보다 웹과의 연동성 (그래서 클라우드)이 너무 편해서 계속 사용하였습니다. 원래 할 일 관리는 폰으로 잘 못해서 솜투두는 뒷전이었는데, 그냥 한 번 써보자, 해서 써봤다가, 하루의 일정 관리~로서보다는, 평생에 ..
프랭클린 플래너 Franklin Planner 시스템 다이어리 가운데 하나로, 벤자민 프랭클린이 휴대하고 다녔던 수첩형식을 착안하여 만든 일정 관리수첩이다. "성공하는 사람들의 7가지 습관의 저자"인 스티븐 코비가 벤자민 프랭클린의 습관을 기본으로 하여 디자인했다. ▲ 벤자민 프랭클린 특징- 단순히 할 일을 적어서 처리하는 다이어리에서 벗어나, 스케쥴을 정밀하게 관리하기 위해 프랭클린 플래너는 몇가지 원칙을 배워서 플래너를 운영하는 것을 권장하고 있다. (내키는 대로 쓰기엔 과분하며 체계적으로 시간을 들여서 운용할 것을 필수로 여기는 시스템) - Top-down 방식을 따른다. 시스템의 전체적인 개요를 확인하여, 각 서브시스템들의 세부사항에 차례로 접근한다(빅픽쳐). 모든 명시된 내용이 기본적인 하나의 ..
gtd를 기반으로 동작하는 애플리케이션입니다. gtd에 대한 자세한 설명은 이쪽으로>> http://woodforest.tistory.com/218 다시 간단히 설명하자면, gtd는 Get things done의 약자로써, 모든~ 할 일을 효율적으로 관리할 수 있도록 해주는 lifehack기법입니다. ㅎㅎ 생활에 유용한, 도움이 되는 기술인데요, gtd의 기본 방법은, 모든 할 일을 수집하여 적절하게 분류하고>지금 당장 할 수 있는 일부터, 중요한 일부터, 마감일이 임박한 일부터 차근차근 >스케줄을 계속 수정, 보완하여 해야 할 일들을 처리해나간다는 시스템입니다. 홈페이지>> https://www.rememberthemilk.com/ 사용을 위해 홈페이지에 가입.. 하기 전, 회사 소개글이 멋져서 일부분..
섰다(섯다) 섰다는 화투를 이용한 노름 중 하나입니다. (흔히 섯다라고 부르지만 표준어는 섰다) 굉장히 오래된 놀이로서, 한국인의 언어생활에도 상당한 영향을 끼쳤는데, "누가 보든 먼저 먹은 놈이 장땡이다", "땡 잡았다", "한 끗 차이" "끗발" 같은 익숙한 말들이 있습니다. 영화화된 만화 타짜 1부의 주 도박!가끔 도박을 다룬 영화나 범죄 재연 프로그램에서, 화투 패 두 장 들고 서로 야려보면서 하는 게 섯다이다. "섯다 한다" = "나는 도박꾼이다"라는 의미이므로, 주변의 시선을 고려할 것. 원활한 이해를 위해 화투의 이름(숫자)부터! 족보 패의 강약을 가리는 순서로, 지역과 규칙에 따라 차이가 있기 때문에, 반드시 미리 족보를 확인하고 게임에 임해야 한다. 38광땡 3광과 8광의 조합으로, 섰다..
GTD(Getting Things Done) 데이비드 알렌이 저술한 같은 이름의 책 제목에서 유래한 시간 관리 개념이다. 개인이 효율적으로 시간을 관리하여 자신이 하고자 하는 일을 깔끔하게 해결하는 방법을 정리했다. 2001년에 처음 출판된 이후, IT 개발자들에게 열렬한 환영을 받으며 폭발적인 인기를 끌었다. (공병호가 번역한 《끝도 없는 일 깔끔하게 해치우기》라는 한국어판도 있다. 한국어판 번역본은 2011년 현재 개정판이 출간되었다.) 공식 웹사이트 >> http://gettingthingsdone.com/ 어떻게? 수집 Capture 머리가 비워질 때까지! 해야 할 일들을 모오오오오두우우우우 적습니다. 작던, 크건, 사적이건, 공적이건, 당신의 모오오드으은 할 일들, 프로젝트들, 관리해야 할 것이..
Pomodoro technique 하루가 충분하지 않나요? 집중력을 높이고 생산성을 돋우세요. 뽀모도로 기법(Pomodoro Technique)은 1980년대 후반 '프란체스코 시릴로'(Francesco Cirillo)가 만든 시간 관리 방법론입니다. 타이머를 이용해서 25분간 집중해서 일을 한 다음 5분간 휴식-을 반복하는 방식입니다. '뽀모도로'는 이탈리아어로 토마토를 뜻하는데, 프란체스코 시릴로가 대학생 시절 토마토 모양으로 생긴 요리용 타이머를 이용해 25분간 집중 후 휴식하는 일처리 방법을 제안한데서 그 이름이 유래되었습니다. 왜 뽀모도로인가?뽀모도로 기법은 오늘날 시장에 있는 다른 시간-관리 방법들과는 다르다. 무엇이 이것을 그토록 특별하게 만들어 주는가? 뽀모도로 기법은 증명된, 그리고 인기..
https://www.pottermore.com/features/6-weasley-wizard-wheezes-products-that-should-definitely-not-be-sold-to-children 의 내용입니다. 절대 아이들에게 팔면 안 되는 6가지 '위즐리의 위저드 위지스' (언어유희... 굳이 한국식으로 하면 '유가네 요술 용품' 같은 느낌..?)' 상품. +)발음대로라면 위지스 이지만 그 상품들 자체가 여러개이기 때문에 해석적으로는 '위즐리의 위저드 위즈'들 로 이해하시면 좋을 것 같아요. (비유하자면 2마트의 노브랜드들) 하지만 언어유희를 살리고 싶어서 위지스 로 번역했습니다. 이러한 언어유희질이 캐릭터를 더 선명하게 해준다는 생각이 드네요. 어떻게 이 물건들이 죄다 합법이야? 이봐요..
Spells and charmshttps://www.pottermore.com/collection/spells-and-charms +) spell과 charm은 동의어인데.. 약간의 어감상의..의미상의.. 차이가 존재합니다.. (제 생각에는) spell은 시키는 주문, charm은 옭아메는 주문입니다. 그리고 caster란, cast를 하는 사람(er)의 뜻인데 대충 생각하면 동작을 행하는 사람-정도로 생각할 수 있을 듯 합니다. victim이란 뜻은 희생자 이죠, 영어 문장 자체를 보면 항상 (당하는) 사람이 당하는 동사(paralyse, kill 등) 뒤에 사람으로서의 명사(victim)가 오기 때문에 희생자라는 표현을 쓴 듯 합니다. 우리나라 문장 순서는 사람이 먼저 오기 때문에 희생자라는 표현이 ..
Hogwarts Location 불규칙적으로 뻗은 스코틀랜드식 성이자 축복받은 마법학교 성은 고대 마법의 요새 호그와트의 수업 과목 All first-years at Hogwarts must take seven subjects: Transfiguration, Charms, Potions, History of Magic, Defence Against the Dark Arts, Astronomy and Herbology. Flying lessons (on broomsticks) are also compulsory. 호그와트의 신입생들은 반드시 일곱 가지의 과목을 수강해야 한다 : 변신술, 마법, 마법약, 마법의 역사, 어둠의 마법 방어술, 천문학, 약초학. (빗자루를 통한)비행술도 필수적이다. At the ..
포터모어를 소개합니다. 해리포터를 감명깊게 읽고 알게 된 사이트인데, 롤링님께서 아직까지도 직접! 인물의 이야기를 쓰시기도 하고 등장하는 마법 주문, 생물 등을 사진과 함께 설명해놓은 부분도 있습니다. 제가 제일 재미있게 즐겼던 부분은 자신의 기숙사/지팡이/패트로누스 찾기 입니다. 비록 모두 영어지만 검색해보면 해석본이 있기도 하고 요즘엔 구글 크롬을 이용하여 바로 번역해버리기도 하더군요. https://www.pottermore.com/ 우선 사이트는 이곳입니다. 자신의 기숙사/지팡이/패트로누스를 찾기 위해서는 가장 먼저 회원가입!!을 해야합니다. 현재 시각 기준 메인 화면입니다. 우측 상단에 join 버튼을 통해 간단히 가입할 수 있습니다. 위 화면은 제가 이미 모든 테스트를 끝내버려서.. 나타난 모..
녹스의 십계 1. 범인은 이야기 초부터 등장해야 한다. 그러나 독자가 알아채게 해서는 안 된다.2. 탐성소설에 초자연적인 능력을 도입해서는 안된다.3. 비밀의 방이나 은밀한 홀, 통로 같은 것은 하나 정도로 자제해야 한다.4. 아직 발견되지 않은 미지의 독극물이나 과학적 설명이 필요한 장치는 사용하지 않는다.5. 명백히 인종차별적인 수상한 캐릭터의 등장은 피해야 한다.6. 우연한 사건 덕에 사건을 해결하거나 탐정이 직관적인 판단으로 진상을 밝히는 것은 피해야 한다.7. 탐정이 범행을 저질러서는 안 된다.8. 탐정이 단서를 발견한 경우 곧 독자에게도 제시해야 한다.9. 탐정의 친구나 조수 격인 인물의 생각을 독자에게 숨겨서는 안 된다. 또 친구나 조수의 지능은 독자보다 약간 낮아야 한다.10. 쌍둥이나 1..